- ?
Обновления этого меню основаны на вашей активности. Данные хранятся локально (на вашем компьютере) и не передаются нам. Вы можете нажать здесь, чтобы очистить историю или отключить её.
- Ещё...(полный список)
Обновления этого меню основаны на вашей активности. Данные хранятся локально (на вашем компьютере) и не передаются нам. Вы можете нажать здесь, чтобы очистить историю или отключить её.
This video is about the concepts of rigging an armature to fit a model, as well as some other stuff I learned in Daz3d for adding shaders to objects and importing in different formats from Blender. I have really been struggling with the idea of rigging and armature manipulation for a long time. I finally took time this last week to dig more into it while investigating the jiggle physics concepts (still working on that). But the exportation of a Genesis 8 model from Daz3d to Blender for practice is a really good idea.
Комментарии (0):
ПрокомментироватьСкопировать ссылку на страницу
Добавить это видео в ваш профиль
Доложить об этом видео:
Похожие видео